Winform鼠标穿透窗体C#
【实例说明】用户在对桌面进行操作时,为了使桌面更加美观,可以在桌面的上面加一层类似于玻璃的效果,用户可以用鼠标透过“玻璃”对桌面进行操作。
本实例通过使用鼠标穿透窗体来实现以上功能。
【关键技术】
本实例实现时主要用到了API函数SetWindowLong和GetWindowLong,下面分别对他们进行详细的讲解。
(1)SetWindowLong函数:该函数主要用于在窗口结构中为指定的窗口设置信息。语法格式如下:
private static extern uint SetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex, uint dwNewLong);
(2)GetWindowLong函数:该函数主要从指定窗口的结构中取得信息。语法格式如下:
private static extern uint GetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex);
【设计过程】
(1)打开Visual Studio,新建WinForm应用程序,命名为MouseThroughForm。
(2)更改默认窗体Form1的Name属性为Frm_Main,并将该窗体的FormBorderStyle属性设置为None。
(3)在Frm_Main窗体中添加一个NotifyIcon控件,并设置Icon属性为指定的图标,用来显示提示信息。
(4)添加一个ContextMenuStrip控件,用来作为程序的快捷菜单。
(5)Frm_Main窗体中,首先自顶一个方法CanPenetrate,该方法用来通过API函数SetWindowLong和GetWindowLong来实现鼠标的穿透效果。
窗体实现代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace MouseThroughForm
{
public partial class Frm_Main : Form
{
public Frm_Main()
{
InitializeComponent();
}
private const uint WS_EX_LAYERED = 0x80000;
private const int WS_EX_TRANSPARENT = 0x20;
private const int GWL_EXSTYLE = (-20);
private string Var_genre = "";//记录当前操作的类型
#region 在窗口结构中为指定的窗口设置信息
/// <summary>
/// 在窗口结构中为指定的窗口设置信息
/// </summary>
/// <param name="hwnd">欲为其取得信息的窗口的句柄</param>
/// <param name="nIndex">欲取回的信息</param>
/// <param name="dwNewLong">由nIndex指定的窗口信息的新值</param>
/// <returns></returns>
private static extern uint SetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex, uint dwNewLong);
#endregion
#region 从指定窗口的结构中取得信息
/// <summary>
/// 从指定窗口的结构中取得信息
/// </summary>
/// <param name="hwnd">欲为其获取信息的窗口的句柄</param>
/// <param name="nIndex">欲取回的信息</param>
/// <returns></returns>
private static extern uint GetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex);
#endregion
#region 使窗口有鼠标穿透功能
/// <summary>
/// 使窗口有鼠标穿透功能
/// </summary>
private void CanPenetrate()
{
uint intExTemp = GetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE);
uint oldGWLEx = SetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE, WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED);
}
#endregion
private void Frm_Main_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.ShowInTaskbar = false;//窗体不出现在Windows任务栏中
CanPenetrate();
this.TopMost = true;//使窗体始终在其它窗体之上
}
#region 设置颜色和透明度的状态
/// <summary>
/// 设置颜色和透明度的状态
/// </summary>
private void SetEstate(Form Frm, object sender)
{
Var_genre = ((ToolStripMenuItem)sender).Name;
string Tem_Str = Var_genre;
if (Var_genre.IndexOf('_') >= 0)
{
Var_genre = Tem_Str.Substring(0, Tem_Str.IndexOf('_'));
}
switch (Var_genre)
{
case "ToolColor":
{
Color Tem_Color=Color.Gainsboro;
switch (Convert.ToInt32(((ToolStripMenuItem)sender).Tag.ToString()))
{
case 1: Tem_Color = Color.Gainsboro; break;
case 2: Tem_Color = Color.DarkOrchid; break;
case 3: Tem_Color = Color.RoyalBlue; break;
case 4: Tem_Color = Color.Gold; break;
case 5: Tem_Color = Color.LightGreen; break;
}
Frm.BackColor = Tem_Color;
break;
}
case "ToolClarity":
{
double Tem_Double = 0.0;
switch (Convert.ToInt32(((ToolStripMenuItem)sender).Tag.ToString()))
{
case 1: Tem_Double = 0.1; break;
case 2: Tem_Double = 0.2; break;
case 3: Tem_Double = 0.3; break;
case 4: Tem_Double = 0.4; break;
case 5: Tem_Double = 0.5; break;
case 6: Tem_Double = 0.6; break;
case 7: Tem_Double = 0.7; break;
case 8: Tem_Double = 0.8; break;
case 9: Tem_Double = 0.9; break;
}
Frm.Opacity = Tem_Double;
break;
}
case "ToolAcquiescence":
{
Frm.BackColor = Color.Gainsboro;
Frm.Opacity = 0.6;
break;
}
case "ToolClose":
{
Close();
break;
}
}
}
#endregion
private void ToolColor_Glass_Click(object sender, EventArgs e)
{
SetEstate(this, sender);
}
}
}
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