ibcadmin 发表于 2015-1-5 09:56:30

C#根据句柄使两个独立exe程序实现通信

【转载博客园】代码未经本人测试。

两个独立的exe程序之间如何完成通信呢?首先想到的办法是利用生成文件的方法,即,发送端在某个目录下生
成一个文件,包含要发送的消息,接收端从这个目录中读取文件且获取消息。这个方法也能实现通信,但是总感觉有
点多此一举。
   能不能让两个exe程序直接进行通信,发送消息呢?

答案是肯定的!而且还有好几种方法。1 发送消息传递 2 共享内存传递 3 使用COM进程外服务器 ...

    这篇文章主要说明一下,如何利用发送消息使两个exe完成通信。其他两个方法感兴趣可以搜索下,都可以找到相应
的demo,这里就不再另加说明了。

    这次的demo分为两个部分,发送端和接收端。顾名思义分别负责发送消息和接收消息。

添加这两个窗体

发送端代码:

//WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
public struct CopyDataStruct
{
    public IntPtr dwData;
    public int cbData;

   

    public string lpData;
}

public const int WM_COPYDATA = 0x004A;

//通过窗口的标题来查找窗口的句柄

private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

//在DLL库中的发送消息函数

private static extern int SendMessage
    (
    int hWnd,                         // 目标窗口的句柄
    int Msg,                        // 在这里是WM_COPYDATA
    int wParam,                     // 第一个消息参数
    refCopyDataStruct lParam      // 第二个消息参数
   );

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //将文本框中的值, 发送给接收端         
    string strURL = txtImpinj.Text;
    CopyDataStruct cds;
    cds.dwData = (IntPtr)1; //这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数      
    cds.lpData = strURL;    //消息字符串
    cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strURL).Length + 1;//注意,这里的长度是按字节来算的
    SendMessage(FindWindow(null, "接收端"), WM_COPYDATA, 0, ref cds);       // 这里要修改成接收窗口的标题“接收端”
    //this.Close();
}

接收端代码:

//WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
public struct CopyDataStruct
{
    public IntPtr dwData;
    public int cbData;

   
    public string lpData;
}

private const int WM_COPYDATA = 0x004A;
//接收消息方法
protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message e)
{
    if (e.Msg == WM_COPYDATA)
    {
      CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct)e.GetLParam(typeof(CopyDataStruct));
      textBox1.Text = cds.lpData.ToString();//将文本信息显示到文本框
      //MessageBox.Show(cds.lpData);
    }
    base.WndProc(ref e);
}

编译后,找到目录:~\bin\Debug下的exe文件运行。效果为:



上面代码只是个demo为了说明问题,经常使用的话我们可以将这些方法封装到一个类里面,方便复用。

总的来说,这种方法的原理就是,利用FindWindow函数通过窗体标题查找出对方的进程,然后取得窗口

Handle,再通过DLL库中的SendMessage函数发送消息给接收端,这样就完成了程序的直接通信。

暗暗地 发表于 2018-5-15 18:57:41

不错
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