C# 修饰符
<ul><li>
<h4>访问修饰符</h4>
</li>
</ul>
<p>C# 中常用的有 private、public、protected、internal 4个访问修饰符。</p>
<p>private:私有访问是答应的最低访问级别,私有成员只有在声明它们的类和结构中才可以访问。</p>
<p>public:公共访问是答应的最高访问级别,对访问公共成员没有限制。</p>
<p>protected:受保护成员在它的类中可以访问并且可有派生类访问。</p>
<p>internal:只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才可访问。</p>
<ul>
<li>
<h4>声明修饰符</h4>
</li>
</ul>
<p>C# 中常用的有 partial、new 、static、virtual、override、sealed、abstract、extern 8个声明修饰符。</p>
<p>partial:在整个同一程序集中定义部门类和结构。</p>
<p>new:从基类成员隐藏继续的成员。</p>
<p>static:声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。</p>
<p>virtual:在派生类中声明器实现可由重写成员更改的方法或访问器。</p>
<p>override:提供从基类继续的虚拟成员的新实现。</p>
<p>sealed:指定类不能被继续。</p>
<p>abstract:指示某个类只能是其他类的基类。</p>
<p>extern:指示在外部实现方法。</p>
<p> </p><br>来源:<a href="https://www.cnblogs.com/houxt/p/11339540.html" target="_blank">https://www.cnblogs.com/houxt/p/11339540.html</a><br>免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
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