之前在写一个计算属性时,大概是这样:- computed: {updateList () {let newList = this.List/*do something*/return newList},}
复制代码 本想的是设置个中间变量newList,将它和原来的List相比做一些操作,最后返回这个newList,后来发现原List也改变了。才意识到这个newList只是个引用类型,改变了它原来的对象也会变。
查资料的过程中,注意到了还有深拷贝浅拷贝的区别:
浅拷贝是拷贝一层,深层次的对象级别的就只拷贝引用;
深拷贝是拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝出来。
一.Array的拷贝
1.浅拷贝
如上,直接赋值的方式
2.深拷贝
(1)slice()方法- 对于array对象的slice函数,返回一个数组的一段。(仍为数组)arrayObj.slice(start, [end])参数:arrayObj 必选项。一个 Array 对象。start 必选项。arrayObj 中所指定的部分的开始元素是从零开始计算的下标。end可选项。arrayObj 中所指定的部分的结束元素是从零开始计算的下标。说明:slice 方法返回一个 Array 对象,其中包含了 arrayObj 的指定部分。slice 方法一直复制到 end 所指定的元素,但是不包括该元素。如果 start 为负,将它作为 length + start处理,此处 length 为数组的长度。如果 end 为负,就将它作为 length + end 处理,此处 length 为数组的长度。如果省略 end ,那么 slice 方法将一直复制到 arrayObj 的结尾。如果 end 出现在 start 之前,不复制任何元素到新数组中。
复制代码 对于本例,let newList = this.List.slice()即可
(2)concat()方法- concat() 方法用于连接两个或多个数组。该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。语法:arrayObject.concat(arrayX,arrayX,......,arrayX)说明:返回一个新的数组。该数组是通过把所有 arrayX 参数添加到 arrayObject 中生成的。如果要进行 concat() 操作的参数是数组,那么添加的是数组中的元素,而不是数组。
复制代码 对于本例,let newList = this.List.concat()即可
但是,这两种方法都有局限性,如:- var arr1 = [{"name":"weifeng"},{"name":"boy"}];//原数组var arr2 = [].concat(arr1);//拷贝数组arr1[1].name="girl";console.log(arr1);// [{"name":"weifeng"},{"name":"girl"}]console.log(arr2);//[{"name":"weifeng"},{"name":"girl"}]
复制代码- var a1=[["1","2","3"],"2","3"],a2;a2=a1.slice(0);a1[0][0]=0; //改变a1第一个元素中的第一个元素console.log(a2[0][0]); //影响到了a2var b1=[["1","2","3"],"2","3"],b2;b2=b1.slice(0);b1[0][0]=0; //改变a1第一个元素中的第一个元素console.log(b2[0][0]); //影响到了a2
复制代码 从上面两个例子可以看出,由于数组内部属性值为引用对象,因此使用slice和concat对对象数组的拷贝,整个拷贝还是浅拷贝,拷贝之后数组各个值的指针还是指向相同的存储地址。
因此,slice()和concat()这两个方法,仅适用于对不包含引用对象的一维数组的深拷贝
(3)使用JSON.stringify和JSON.parse实现深拷贝:
JSON.stringify把对象转成字符串,再用JSON.parse把字符串转成新的对象
对于本例, let newList = JSON.parse(JSON.stringify(this.List))
JSON.stringify()有一些局限,比如不能拷贝function,详见:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify
(4)当然,如果是不那么复杂的数组,你可以声明一个新数组,自己写一个for循环拷贝过去。
来源:https://www.cnblogs.com/showjs/archive/2019/08/15/11358095.html |