一、媒介
刚开始工作的时间,觉得委托和事件有些神秘,而当你理解他们之后,也觉得似乎没有想象中的那么难。在项目中运用委托和事件,你会发现他非常棒,这篇博文算是自己对委托和事件的一次梳理和总结。
二、委托
C#中的委托,相称于C++中的指针函数,但委托是面向对象的,是安全的,是一个特殊的类,当然他也是引用类型,委托传递的是对方法的引用。
2.1、delegate
声明委托就必须使用关键字“delegate”,委托是先声明,后实例化。至少0个参数,至多32个参数
格式如下所示:
- private delegate string GetAsString();
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委托是一个类,以是他的实例化跟类的实例化一样,只是他总是担当一个将委托方法作为参数的构造函数。调用委托方法就有两种方式,如下所示:
- int i = 10;
- var method = new GetAsString(i.ToString);
- //调用方法一
- Console.WriteLine($"method方法{method()}");
- //调用方法二
- Console.WriteLine($"method.Invoke方法{method.Invoke()}");
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运行效果:
2.2、Action
Action是无返回值的泛型委托,可以担当0个至16个传入参数
Action 表示无参,无返回值的委托
Action 表示有传入参数int,string无返回值的委托
前面我们【Log4Net 日记记录的实现】中,就使用了Action。如:
- public static void Debug(string message, Action RegistedProperties)
- {
- RegistedProperties();
- log.Debug(message);
- }
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调用方式为:
- PFTLog.Debug("测试扩展字段", () => {
- LogicalThreadContext.Properties["LogType"] = "扩展字段内容";
- });
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在运行中,直接运行Action中的内容即可。
2.3、Func
Func是有返回值的泛型委托,可以担当0个至16个传入参数
Func 表示无参,返回值为int的委托
Func
- public static decimal GetTotal(Func<int, int, decimal> func, int a, int b)
- {
- return func(a, b);
- }
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调用方式
- var total = GetTotal((a, b) => { return (decimal)a + b; }, 1, 2);
- Console.WriteLine($"效果为{total}");
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运行效果
2.4、predicate
predicate 是返回bool型的泛型委托,只能担当一个传入参数
predicate 表示传入参数为int 返回bool的委托
界说一个方法:
- public static bool FindPoints(int a)
- {
- return a >= 60;
- }
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界说Predicate委托
- Predicate<int> predicate = FindPoints;
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调用
- var points = new int[] {
- 10,
- 50,
- 60,
- 80,
- 100 };
- var result = Array.FindAll(points, predicate);
- Console.WriteLine($"效果为{string.Join(";", result)}");
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运行效果
2.5、多播委托
前面的只包含了一个方法的调用,委托可以包含多个方法,这种委托就叫做多播委托。多播委托利用“+=”和“-+”两种运算符举行添加和删除委托。
先界说两个方法
- public static void MultiplyByTwo(double v)
- {
- double result = v * 2;
- Console.WriteLine($"传值:{v};MultiplyByTwo效果为{result}");
- }
- public static void Square(double v)
- {
- double result = v * v;
- Console.WriteLine($"传值:{v};Square效果为{result}");
- }
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然后调用
- Action<double> operations = MultiplyByTwo;
- operations(1);
- operations += Square;
- operations(2);
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运行效果:
三、事件
事件是基于委托,为委托提供一种发布/订阅机制,声明事件须要使用event关键字。
发布者(Publisher):一个事件的发行者,也称作是发送者(sender),实在就是个对象,这个对象会自行维护自己的状态信息,当自己状态信息变动时,便触发一个事件,并关照说有的事件订阅者;
订阅者(Subscriber):对事件感兴趣的对象,也称为Receiver,可以注册感兴趣的事件,在事件发行者触发一个事件后,会主动实行这段代码
是不是看到sender,就有种很认识的感觉!!!先不忙着急,我们先看下事件的声明和使用
有这样一个应用场景,假如系统有异常,须要实时的关照管理员。那么须要在我们的日记记录内里添加关照管理员的功能,但是题目来了,该怎么关照管理员呢?至少现在无法知道。以是我们就须要在使用到事件。
添加代码如下,假如不知道日记功能的可以参考【Log4Net 日记记录的实现】
- //声明一个关照的委托
- public delegate void NoticeEventHander(string message);
- //在委托的机制下我们建立以个关照事件
- public static event NoticeEventHander OnNotice;
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调用方式
- public static void Debug(string message, Action RegistedProperties)
- {
- RegistedProperties();
- log.Debug(message);
- //实行关照
- OnNotice?.Invoke($"系统异常,请实时处理处罚,异常信息:{message}");
- }
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在引用场景的代码,先界说一个关照管理员的方法(这里我们直接Console.WriteLine出来)
- public static void Notice(string message)
- {
- Console.WriteLine($"关照内容为{message}");
- }
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先注册,然后触发异常消息
- //注册方式一
- PFTLog.OnNotice += Notice;
- //注册方式二
- //PFTLog.OnNotice += new PFTLog.NoticeEventHander(Notice);
- PFTLog.Debug("测试扩展字段", () => {
- LogicalThreadContext.Properties["LogType"] = "扩展字段内容";
- });
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运行效果
这内里我只须要界说好发布者,你可以以任何方式订阅,是不是很非常简单。
弄明白了上面的事件,我们在来说说.Net经常出现的object sender和EventArgs e
.Net Framework的编码规范:
一、委托类型的名称都应该以EventHandler竣事
二、委托的原型界说:有一个void返回值,并担当两个输入参数:一个Object 类型,一个 EventArgs类型(或继续自EventArgs)
三、事件的定名为 委托去掉 EventHandler之后剩余的部门
四、继续自EventArgs的类型应该以EventArgs末端
现在我们以一个新书发布的自界说事件为例
创建对应的类文件:
事件者发布代码:
- public class BookInfoEventArgs : EventArgs
- {
- public BookInfoEventArgs(string bookName)
- {
- BookName = bookName;
- }
- public string BookName { get; set; }
- }
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- public class BookDealer
- {
- //泛型委托,界说了两个参数,一个是object sender,第二个是泛型 TEventArgs 的e
- //简化了如下的界说
- //public delegate void NewBookInfoEventHandler(object sender, BookInfoEventArgs e);
- //public event NewBookInfoEventHandler NewBookInfo;
- public event EventHandler<BookInfoEventArgs> NewBookInfo;
- public void NewBook(string bookName)
- {
- RaiseNewBookInfo(bookName);
- }
- public void RaiseNewBookInfo(string bookName)
- {
- NewBookInfo?.Invoke(this, new BookInfoEventArgs(bookName));
- }
- }
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事件订阅者
- public class Consumer
- {
- public Consumer(string name)
- {
- Name = name;
- }
- public string Name { get; set; }
- public void NewBookHere(object sender, BookInfoEventArgs e)
- {
- Console.WriteLine($"用户:{Name},收到书名为:{ e.BookName}");
- }
- }
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事件订阅和取消订阅
- var dealer = new BookDealer();
- var consumer1 = new Consumer("用户A");
- dealer.NewBookInfo += consumer1.NewBookHere;
- dealer.NewBook("book112");
- var consumer2 = new Consumer("用户B");
- dealer.NewBookInfo += consumer2.NewBookHere;
- dealer.NewBook("book_abc");
- dealer.NewBookInfo -= consumer1.NewBookHere;
- dealer.NewBook("book_all");
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运行效果
颠末这个例子,我们可以知道Object sender参数代表的是事件发布者自己,而EventArgs e 也就是监督对象了。深入理解之后,是不是觉得也没有想象中的那么难了。
四、总结
这里我们讲了委托和事件,在.Net开辟中使用委托和事件,可以淘汰依靠性和层的耦合,开辟出具有更高的重用性的组件。
来源:https://www.cnblogs.com/snailblog/archive/2019/09/14/11520438.html |