一、JDK1.7中HashMap扩容死锁问题
我们起首来看一下JDK1.7中put方法的源码
我们打开addEntry 方法如下,它会判断数组当前容量是否已经凌驾的阈值,例如假设当前的数组容量是16,加载因子为0.75,即凌驾了12,而且刚好要插入的索引处有元素,这时间就需要举行扩容操纵,可以看到resize 扩容巨细是原数组的两倍,仍然符合数组的长度是2的指数次幂
我们再进入resize 方法如下,它起首会对之前的数组容量举行判断,看是否已经到达了数组最大容量,假如没有,反面会举行数组的转移操纵,即transfer 方法
我们先来看一下举行转移操纵的方法,JDK1.7中HashMap存在死锁问题的原因也主要会合在这
假设我们有如许一个HashMap,如下
现在需要对其举行扩容操纵(假设已经到达扩容阈值,忽略其他元素)
根据源码中,此时会产生连个指针,一个e指针,指向当前节点,另一个节点为next,指向e的下一个节点,即e.next,如下图所示
源码中的if判断实现的是重哈希,indexFor操纵实现的是重新定位当前节点在新数组中的位置,我们来看一下新数组
假设此时还是定位到数组3号位
接着看源码e.next = newTable ,即将e.next节点指向了扩容后数组的的3号位,因为这是刚创建的新数组,还是空数组,因此e.next = null,此时指向如下图所示
接着实行下一步newTable = e ,即将当前节点e赋值给刚在新数组找到的新节点,如下图所示
最后一步e = next ,即:
至此,while循环的第一遍结束,此时e指向杨过这个节点,很显着不为空,会举行第二次循环,重复以上操纵,最后产生的效果为:
可以杨过和小龙女两个节点的位置发生了改变了(这也是HashMap为什么无序的原因)
以上为单线程下举行扩容,并不会产生线程安全问题,但是假如是多线程举行扩容呢
我们假设现在有两个线程同时对数组扩容,每个线程都存在两个指针,线程1为e和next,线程2为e2和next2
假设此时线程2运行到如下红色框中的代码时线程壅闭了,对应上图则是e2指向了小龙女,next2指向了杨过
因为线程2被壅闭了,其反面的代码就没法继续实行了,而此时线程1也进入方法举行扩容,扩容后的结果就是单线程时扩容后的结果,如上图所示,此时相比于扩容前的HashMap,杨过和小龙女位置已经调换
此时刚刚被壅闭的的线程2被唤醒了,注意此时线程2中两个指针的指向,如下图所示
此时线程2实行e.next = newTable 这一行,即e2的下一个节点指向其扩容的新数组,如下图所示:
再实行下面的newTable = e ,即将小龙女这个节点填入数组中,如下
现在指向最后一步e = next ,由于此时next2还指向线程1扩容后数组中的杨过节点,因此现在e2和next2都指向杨过节点
接着第二次循环,结果如下:
现在举行第三次循环,仍然是e.next = newTable 这一行,此时的newTable是杨过节点,因此这步的结果就是小龙女节点又指回了杨过节点
此时又实行e = newTable ,结果如下:
最后一步实行完后两个指针都指向了空
此时新扩容的数组也形成了一个环
以上就是HashMap扩容时死锁的原因
二、JDK1.8中对HashMap的优化
先看一下JDK8中HashMap源码 - <code> public V put(K key, V value) {
- return putVal(hash(key), key, value, false, true);
- }
- final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
- boolean evict) {
- Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
- // 容量为空时重新赋值
- if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
- n = (tab = resize()).length;
- // 元素不存在,则直接插入数组即可
- if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
- tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
- else {
- Node<K,V> e; K k;
- // 原值已存在,直接替换
- if (p.hash == hash &&
- ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- e = p;
- // 假如是 LinkedHashMap 实现的话,会使用红黑树作为数据结构,调用其 putTreeVal()
- else if (p instanceof TreeNode)
- e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
- else {
- for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
- // 找到最后一个 next 不会 null 的位置,插入元素
- if ((e = p.next) == null) {
- p.next = newNode(hash, key, value, null);
- // 假如树的深度大于阀值-1, 则重新调整,平衡二叉树
- if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
- treeifyBin(tab, hash);
- break;
- }
- // 找到元素存在,直接进入后续更新
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- break;
- p = e;
- }
- }
- // 当元素存在时,更新,并返回旧值
- if (e != null) { // existing mapping for key
- V oldValue = e.value;
- // 存在才添加判断
- if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
- e.value = value;
- // LinkedHashMap 预留
- afterNodeAccess(e);
- return oldValue;
- }
- }
- // 修改+1
- ++modCount;
- // 容量凌驾阀值,扩容
- if (++size > threshold)
- resize();
- // LinkedHashMap 预留
- afterNodeInsertion(evict);
- return null;
- }</code>
复制代码当容量凌驾阈值时举行扩容操纵,我们进入resize 方法,源码如下 - <code> /**
- * Initializes or doubles table size. If null, allocates in
- * accord with initial capacity target held in field threshold.
- * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
- * elements from each bin must either stay at same index, or move
- * with a power of two offset in the new table.
- *
- * @return the table
- */
- final Node<K,V>[] resize() {
- Node<K,V>[] oldTab = table;
- int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
- int oldThr = threshold;
- int newCap, newThr = 0;
- if (oldCap > 0) {
- if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
- threshold = Integer.MAX_VALUE;
- return oldTab;
- }
- else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
- oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
- newThr = oldThr << 1; // double threshold
- }
- else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
- newCap = oldThr;
- else { // zero initial threshold signifies using defaults
- newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
- newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
- }
- if (newThr == 0) {
- float ft = (float)newCap * loadFactor;
- newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
- (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
- }
- threshold = newThr;
- @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
- Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
- table = newTab;
- if (oldTab != null) {
- for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
- Node<K,V> e;
- if ((e = oldTab[j]) != null) {
- oldTab[j] = null;
- if (e.next == null)
- newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
- else if (e instanceof TreeNode)
- ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
- else { // preserve order
- //这里定义了两组头和尾指针
- Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
- Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
- Node<K,V> next;
- do {
- next = e.next;
- //使用当前结点的hash值与就数组的长度做与运算,假如是0则是低位
- if ((e.hash & oldCap) == 0) {
- if (loTail == null)
- loHead = e;
- else
- loTail.next = e;
- loTail = e;
- }
- else {//假如是16则是高位
- if (hiTail == null)
- hiHead = e;
- else
- hiTail.next = e;
- hiTail = e;
- }
- } while ((e = next) != null);
- if (loTail != null) {
- loTail.next = null;
- newTab[j] = loHead;
- }
- if (hiTail != null) {
- hiTail.next = null;
- newTab[j + oldCap] = hiHead;
- }
- }
- }
- }
- }
- return newTab;
- }</code>
复制代码可以看出,当对数组举行迁移时,这里定义了两组指针,分别是低位头和尾、高位头和尾,举个例子就能看出为什么要这么做,假设旧数组的长度为16 - <code>数组长度 0000 0000 0000 1000
- hash值 0101 1011 1111 1011 (随机)
- 与运算结果只有两种
- 0000 0000 0000 1000 ---------16
- 0000 0000 0000 0000 ---------0</code>
复制代码与运算的结果只存在0和16两种大概,接着往下面的源码看,假如是0则是低位,假如是16则是高位
这里就假设与运算的结果为0,那么数组的指向则酿成如许:
接着实行下面的代码,将低位头部loHead赋值给新数组,在前面我们可以看到j为遍历旧数组的索引,如许,就将高位的所有结点都移动到了新数组
接下来,newTable[j] = loHead 将高位的尾部置空,再将高位的头部放到新数组的j + oldCap 索引处(当前索引+旧数组的长度),比如说现在的索引是3,再加上数组长度16,最后就是将高位放到新数组的索引为19的地方去,如许,位置图就成了如下:
到此,转移结束,制止了JDK1.7的使用两个指针大概出现的死环问题
总结:在JDK1.8之后,HashMap底层的数组扩容后迁移的方法举行了优化。把一个链表分成了两组,分成高为和低位分别去迁移,制止了死环问题。而且在迁移的过程中并没有举行任何的rehash(重新记算hash),进步了性能。它是直接将链表给断掉,举行险些是一个均等的拆分,然后通过头指针的指向将团体给迁移过去,如许就减小了链表的长度。
来源:https://www.cnblogs.com/baolingye/p/11688667.html |