c#计划模式之单例模式
场景形貌
单例模式对于我们来说一点也不模式,是一个常见的名称,单例模式在步调中的实际效果就是:确保一个步调中只有一个实例,并提供一个全局访问点,节省系统资源
单例模式无论是在实际开发中还是在软件应用中比力常见,比如,windows系统的使命管理器、IIS的HttpApplication、实际项目中的日记组件等等
实现方式
单例模式为了实现一个实例,那么只有不把实例创建袒暴露去,只通过类自己来创建实例,为了实现效果,必要界说一个私有构造函数
单例模式实现方式有:饿汉式、懒汉式、双重验证式、静态内部类、耽误加载(Lazy)
下面分别对每一种实现方式做一个简单的实例,以及其优缺点
饿汉式
- /// <summary>
- /// 创建一个 Singleton 类(饿汉式)
- /// 这种方式比力常用,但容易产生垃圾对象。
- ///优点:没有加锁,实验效率会进步。
- ///缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
- ///它基于 classloder 机制避免了多线程的同步标题,不外,instance 在类装载时就实例化,
- ///固然导致类装载的缘故因由有许多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,
- ///但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时间初始化 instance 显然没有到达 lazy loading 的效果。
- /// </summary>
- public class SingleObject
- {
- //创建 SingleObject 的一个对象
- private static SingleObject instance = new SingleObject();
- //让构造函数为 private,如许该类就不会被实例化
- private SingleObject() {
- Console.WriteLine("我被创建了.饿汉式");
- }
- //获取唯一可用的对象
- public static SingleObject GetInstance()
- {
- return instance;
- }
- public void ShowMessage()
- {
- Console.WriteLine("Hello World.饿汉式");
- }
- }
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懒汉式
- /// <summary>
- /// 创建一个 Singleton 类(懒汉式)
- /// 这种方式具备很好的 lazy loading,可以或许在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 环境下不必要同步。
- /// 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
- /// 缺点:懒汉式在单个线程中没有标题,但多个线程同事访问的时间就大概同事创建多个实例,而且这多个实例不是同一个对象。
- /// </summary>
- public class SingleObject1
- {
- //创建 SingleObject 的一个对象
- private static SingleObject1 instance;
- //让构造函数为 private,如许该类就不会被实例化
- private SingleObject1() { }
- //获取唯一可用的对象
- public static SingleObject1 GetInstance()
- {
- if (instance == null)
- {
- instance = new SingleObject1();
- Console.WriteLine("我被创建了.懒汉式");
- }
- return instance;
- }
- public void ShowMessage()
- {
- Console.WriteLine("Hello World.懒汉式");
- }
- }
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双重验证式
- /// <summary>
- /// 创建一个 Singleton 类(双重验证)
- /// 这种方式具备很好的 lazy loading,可以或许在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 环境下不必要同步。
- /// 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费,线程安全。
- /// 缺点:必须加锁 synchronized 才华包管单例,但加锁会影响效率。
- /// </summary>
- public class SingleObject2
- {
- //创建 SingleObject 的一个对象
- private static SingleObject2 instance;
- // 界说一个标识确保线程同步
- private static readonly object locker = new object();
- //让构造函数为 private,如许该类就不会被实例化
- private SingleObject2() { }
- //获取唯一可用的对象
- public static SingleObject2 GetInstance()
- {
- //// 假如为空,那么就加锁,创建实例
- if (instance == null)
- {
- lock (locker)
- {
- //// 枷锁乐成后,在做一次非空判定,避免在加锁期间以创建了实例而导致重复创建
- if (instance == null)
- {
- instance = new SingleObject2();
- Console.WriteLine("我被创建了.双重验证");
- }
- }
- }
- return instance;
- }
- public void ShowMessage()
- {
- Console.WriteLine("Hello World.双重验证");
- }
- }
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静态内部类
- /// <summary>
- /// 创建一个 Singleton 类(静态内部类)
- /// 这种方式不消加锁,在效率上和内存利用上都比力良好
- /// 降服了饿汉模式的不敷饿汉模式实验效率高,由于在类加载的时间初始化导致内存浪费
- /// </summary>
- public class SingletonStatic
- {
- /// <summary>
- /// 内部类
- /// </summary>
- public class SingletonStaticInner
- {
- /// <summary>
- /// 当一个类有静态构造函数时,它的静态成员变量不会被beforefieldinit修饰
- /// 就会确保在被引用的时间才会实例化,而不是步调启动的时间实例化
- /// </summary>
- static SingletonStaticInner() { }
- /// <summary>
- /// 实例化
- /// </summary>
- internal static SingletonStatic singletonStatic = new SingletonStatic();
- }
- /// <summary>
- /// 私有构造函数
- /// </summary>
- private SingletonStatic() {
- Console.WriteLine("我被创建了.静态内部类");
- }
- /// <summary>
- /// 获取实例
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public static SingletonStatic GetInstance()
- {
- return SingletonStaticInner.singletonStatic;
- }
- public void ShowMessage()
- {
- Console.WriteLine("Hello World.静态内部类");
- }
- }
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耽误加载(Lazy)
- /// <summary>
- /// 创建一个 Singleton 类(Lazy)
- /// 该方式是必要.netformwork4+
- /// </summary>
- public class SingletonLazy
- {
- private static Lazy<SingletonLazy> singletonLazy = new Lazy<SingletonLazy>(()=>new SingletonLazy());
- /// <summary>
- /// 私有构造函数
- /// </summary>
- private SingletonLazy()
- {
- Console.WriteLine("我被创建了.Lazy");
- }
- /// <summary>
- /// 获取实例
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public static SingletonLazy GetInstance()
- {
- return singletonLazy.Value;
- }
- public void ShowMessage()
- {
- Console.WriteLine("Hello World.Lazy");
- }
- }
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每一种创建方式测试
创建一个控制台步调,通过多线程对每一种实现方式利用,检察实在例次数分析:
- /*
- 先容
- 意图:包管一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
- 告急解决:一个全局利用的类频繁地创建与烧毁。
- 何时利用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时间。
- 怎样解决:判定系统是否已经有这个单例,假如有则返回,假如没有则创建。
- 关键代码:构造函数是私有的。
- 应用实例:
- 范例的已有应用:
- 1、windows的使命管理器等
- 2、IIS的HttpApplication,全部的HttpModule都共享一个HttpApplication实例
- 在项目中的实际利用场景:
- 1、日记组件
- 2、多线程线程池管理
- 3、网站计数器
- 4、设置文件管理
- */
-
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
- List<Task> taskList = new List<Task>();
- //// 测试--饿汉式
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- {
- taskList.Add(taskFactory.StartNew(() =>
- {
- SingleObject.GetInstance();
- }));
- }
- //// 测试--懒汉式
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- {
- taskList.Add(taskFactory.StartNew(() =>
- {
- SingleObject1.GetInstance();
- }));
- }
- //// 测试--双重验证
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- {
- taskList.Add(taskFactory.StartNew(() =>
- {
- SingleObject2.GetInstance();
- }));
- }
- //// 测试--静态内部类
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- {
- taskList.Add(taskFactory.StartNew(() =>
- {
- SingletonStatic.GetInstance();
- }));
- }
- //// 测试--Lazy
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- {
- taskList.Add(taskFactory.StartNew(() =>
- {
- SingletonLazy.GetInstance();
- }));
- }
- Console.ReadLine();
- }
- }
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运行效果:
总结
根据单例模式是每一种实现方式对比分析,在实际利用过程中:发起接纳耽误加载(Lazy)
固然,尚有其他雷同的实现单例的方式,没有写到的,也接待大家一起互换,勿喷
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