前言
string范例在我们实际项目开发中是一个最使用的范例,string是一个引用范例这一点各人都知道,但是在实际使用过程中,各人会发现string和我们常见的引用范例使用还真不一样,看下面的一个简单例子:
- static void Main(string[] args)
- {
- string hello = "my name is yuanHong";
- Console.WriteLine(string.Format("加工前的值:{0}", hello));
- ///// 对hello举行加工
- MachHello(hello);
- Console.WriteLine(string.Format("加工后的值:{0}", hello));
- Console.ReadLine();
- }
- /// <summary>
- /// 对hello举行加工
- /// </summary>
- /// <param name="hello"></param>
- private static void MachHello(string hello)
- {
- hello = string.Format("{0},Nice to meet you",hello);
- }
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步调运行的实际效果是:前后值都一样没有发生改变,假如按照引用范例看分析,也该是加工前后期值是不一样的,那是为什么呢?是不是有一种感觉字符串又像是值范例呢?好下面我们就一起探究一下string的特殊性所在。
string内部实现简介
起首:是要阐明的是string是被sealed修饰,不能继承。
其次:通过上面的string底层源码,我们发现,在底层实现上实际上是用的char数组来实现,在初始化一个字符串时,体系都已经初始化了char数组的巨细。
string在创建时都固定化了巨细,而且是只读,不能修改
在实际使用过程中,我们对string的改变,实际上在内部是重新创建了一个新的字符串
字符串在作为函数参数转达时,实际上是拷贝了一份数据转达
最后:现在我们在转头看最开的步调效果我们就不难懂白其为什么会出现如许的征象了
string使用注意点
1、克制额外的存储空间开销
克制用+号来拼接字符串:
看下面的一个实例:
- string str1 = "yuan";
- str1 = str1 + "hong";
- //// 如许会创建两个字符串3个字符串对象
- string strNew = "yuan" + "hong";/// 等效于 strNew="yuanhong",其着实编译后也就是这个效果<br />//// 只会创建一个字符串对象
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再看一个实例:
- //// 下面是两种方式实现返回一个字符串123
- //// 方式1
- string v11="1";
- string v22=v11+"2";
- string v33=v22+"3";
- retun v33;
- //// 采取方式1:体系会创建5个string对象
- //// 方式2
- //// 采取方式2:体系只会创建4个string对象
- string v1="1";
- string v2="2";
- string v3="3";
- retun v1+v2+v3;
- //// 从内存开销谁行来说,显着方式2要优于方式1
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在实际开发中,假如对字符串对象频仍的拼接操纵,发起使用StringBuilder
固然c#中也有一只简化字符串拼接方式:String.Format ,实在其内部实现原理也就是 StringBuilder
2、尽量少的装箱
直接上代码实例:
- string str1 = "yunghong" + 66;
- string str2 = "yunghong" + 66.ToString();
- //// 检察编译后的代码,发现第一行代码,须要有一个装箱操纵,装箱操纵,须要增长不须要的内存开销,第一:须要给值范例本身分布内存,同时还要给范例指针和同板块索引分配内存开销
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总结:
在实际开发中须要注意一下几点:
1、克制装箱操纵
2、克制使用+号拼接字符串
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